La tecnología de la Realidad Virtual, incluye hardware y software, permite sumergir a un usuario en un ambiente tridimensional simulados por la computadora, de forma interactiva y autónoma en tiempo real.
De esta forma, se puede estar estar en entornos virtuales, tridimensionales, que previamente se han "construido", que simulen o que sean réplica exacta de lugares existentes o simplemente en lugares imaginarios permitiendo la interacción con los elementos allí ubicados, que pueden ser desde una simple entidad geométrica, por ejemplo un cubo o una esfera, hasta una forma sumamente compleja como puede ser un desarrollo arquitectónico.
La realidad virtual está hecha de miles de objetos
geométricos dibujados en un espacio tridimensional es un ciberespacio diferente
y simulado: entre más objetos y más puntos describan los objetos, mayor será la
resolución y su visión será más realista. A medida que se mueve, cada
movimiento o acción requiere que la computadora recalcule su posición, ángulo,
tamaño y forma de todos los objetos que conforman su visión, y muchos cientos
de cálculos deben hacerse a una velocidad de 49 veces por segundo para que parezca
fluida.
Cibergrafia:
http://www.togores.net/3d-rv/tecnologiayrv/realidad-virtual-http://www.difementes.com/realidadvirtual/index.html





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