Cuando hablamos de la tecnología de Realidad Virtual (RV)
nos referimos a sistemas computarizados capaces de generar un entorno
tridimensional (3D) interactivo, inmersivo y multisensorial. Como resultado de
su naturaleza interactiva, una aplicación de RV será capaz de reaccionar de
inmediato (en tiempo real) ante la actividad del usuario frente a una situación
o evento que se le presenta. Esta reacción, percibida por el usuario origina
una ilusión de presencia real en el seno del ambiente simulado.
La tecnología de la Realidad Virtual, incluye hardware
y software, permite sumergir a un usuario en un ambiente tridimensional simulados
por la computadora, de forma interactiva y autónoma en tiempo real.
De esta forma, se puede estar estar en entornos
virtuales, tridimensionales, que previamente se han "construido", que
simulen o que sean réplica exacta de lugares existentes o simplemente en
lugares imaginarios permitiendo la interacción con los elementos allí ubicados,
que pueden ser desde una simple entidad geométrica, por ejemplo un cubo o una
esfera, hasta una forma sumamente compleja como puede ser un desarrollo
arquitectónico.
La realidad virtual está hecha de miles de objetos
geométricos dibujados en un espacio tridimensional es un ciberespacio diferente
y simulado: entre más objetos y más puntos describan los objetos, mayor será la
resolución y su visión será más realista. A medida que se mueve, cada
movimiento o acción requiere que la computadora recalcule su posición, ángulo,
tamaño y forma de todos los objetos que conforman su visión, y muchos cientos
de cálculos deben hacerse a una velocidad de 49 veces por segundo para que parezca
fluida.
Cibergrafia: